
你有没有发现,现在全球的游戏圈比我初中写作文还卷?
沙特王储花了5000亿,买下EA,收了SNK,甚至《宝可梦GO》都成了他的口袋妖怪——这年头,钞票才是真正的外挂。
你要是还在家里用手柄打怪升级,人家王储早就把怪升级给买了,主机都顺带收了。
“钞能力”这词儿,放在沙特身上简直就是官方认证。
但话说回来,沙特这一波“买买买”,到底是想玩游戏,还是想玩文化?
是想打通关,还是想开新服?
你是不是也好奇:一片盛产石油的沙漠,为啥突然迷恋起打怪升级?
难道王储也曾在网吧泡到凌晨,靠《使命召唤》里突突突发泄王室压力?
事情其实很简单也很复杂。
2020年沙特开始大举进军游戏圈,PIF、SGG这些金光闪闪的基金和集团轮流登场,买下SNK、砸钱Scopely、连任天堂都被拿下5.01%的股份。
每一步都像是在往全球游戏地图上插旗,冲着“游戏兴国”来的。
你以为他们只是想让王储有更多《拳皇》角色?
太小看人家了,沙特这盘棋下的是全球化文化输出的大局。
电竞世界杯落地利雅得,Gamers8奖金高达4500万美元,和《英雄联盟》全球总决赛比起来,不就是“土豪的自尊心”在发光?
但我总觉得,这事儿没那么简单。
砸钱容易,砸出影响力难。
沙特市场年收入也就11.9亿美元,全球游戏市场都快1900亿了,沙特在这片大盘里顶多是个新晋玩家。
你说他们花这么多钱,是不是有点像我小时候玩《大富翁》,总想买遍地图,结果最后把自己玩成了负资产?
其实沙特的算盘很清楚。
他们不仅仅是买游戏公司,更想买“游戏话语权”。
在全球文化输出这块,游戏本来就是新时代的香饽饽。
动画、电影、综艺都讲不过来,还是你手里的游戏能让人上头。
王储要是能让《模拟人生》里出现阿拉伯风情,《刺客信条》出个沙特DLC,估计连骆驼都能上热搜。
可你有没有发现,沙特买得再多,原创游戏还是没什么声响。
花钱有余,想象力不足。
中东的链游、迪拜的Farcana Studio,融资也有了,作品还是没砸出水花。
为什么?
因为游戏行业拼的是创意,是人才,是内容生态。
石油能生财,游戏要生趣。
靠烧钱收购,能砸来技术,砸不出灵魂。
说到灵魂,这次沙特把目光投向了中国。
中国游戏在沙特市场表现突出,畅销榜Top10里中国厂商占了一半,SLG手游《Last War:Survival》天天霸榜,点点数据的《whiteout survival》《Kingshot》也一路高歌。
沙特玩家社交需求强烈,人均10个社交账号,给游戏厂商提供了社交内容的肥沃土壤。
但别高兴太早。
沙特想买下中国厂商,甚至要把中国的游戏人才“搬”到本地,Nine66部门还提供一条龙服务,办公场所、法律援助全包。
只要你愿意教沙特怎么做产品,钱给得比你在家写代码还爽快。
听起来像不像互联网大厂的“海外高薪猎头”?
不过,这事真能成吗?
你想想,沙特有钱,但文化理解和创意氛围能否适配中国团队,是不是还得打个问号?
像《黑神话:悟空》这种文化挖掘型产品,沙特收了技术和人,能不能生出同样的“神作”?
还是说最后搞成“沙特版《王者荣耀》”,只不过角色都穿长袍戴头巾?
把话再说重一点,沙特和中国游戏的联姻,短期看有钱途,长期能不能有前途?
沙特烧钱的路,也许是战略,也许是冲动。
全球游戏市场裁员潮汹涌,沙特是趁机“捡漏”,还是在给国际人才开新坑?
你是游戏开发者,会不会动心去沙特写代码,还是觉得文化水土不服?
我估计不少人心里也在算账:如果沙特真成了全球游戏巨头,能不能真的改变世界游戏产业?
还是说,钱买来的是规模,不是创新?
买来的是影响力,不是认同感?
有时候我在想,沙特王储是不是也担心,有一天自己“买下了EA”,却发现玩家只买单,不认同,游戏成了“资本的炫技”而不是“玩家的真爱”。
当然,中国厂商也不是傻子。
腾讯早在2015年就把拳头游戏收了,SGG想干掉腾讯,真是“东风压倒西风”?
还是“西风吹不动东风”?
与其粗暴收购,不如学习腾讯的“本地化运营+全球化协作”。
沙特要搞大游戏帝国,得先搞定“创意和文化输出的内驱力”,而不是只靠钞票铺路。
最后留个问题给大家:如果有一天你在《植物大战僵尸》里种向日葵,突然跳出来一个穿长袍的NPC跟你说“沙特欢迎你”,你会觉得新鲜吗?
还是会觉得游戏变味了?
游戏产业的未来,是资本的疆域,还是玩家的乐园?
沙特的远征,终点站真的会在中国吗?
这盘游戏,还没看到最终BOSS呢。
你怎么看?
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